Lumis, ein Denkspiel für Erwachsene
Bei Lumis steuerst du niemanden direkt. Die kleinen Leuchtwesen laufen von allein los, und du entscheidest, wer im richtigen Moment gräbt, eine Brücke baut oder stehen bleibt. Gespielt wird kostenlos online im Browser, ohne Anmeldung.
Was es zu denken gibt
Jedes Level hat einen Kniff, den du erst entdecken musst. Die Lumis kommen aus einem Riss im Fels und laufen stur geradeaus, notfalls über die nächste Kante. Dir stehen ein paar Fähigkeiten zur Verfügung, jede nur wenige Male. Welche davon gebraucht werden, ist oft schnell klar. Knifflig wird es bei der Frage, welcher Lumi sie bekommt und an welcher Stelle.
Wenn es eng wird, drückst du auf Pause. Dann steht alles still, und du kannst trotzdem Fähigkeiten vergeben. So bleibt Zeit zum Nachdenken, auch wenn die Gruppe schon auf den Abgrund zuläuft.
Fünf Rätsel aus dem Spiel
Der Kundschafter (Glühende Höhlen)
Unten wartet eine Kante, über die ein Lichtsteg führen muss. Einer schwebt mit der Pusteblume voraus und baut ihn. Das eigentliche Rätsel ist die Gruppe hinter ihm: Wie hältst du sie auf, bis der Steg fertig ist?
Kein Halten (Versunkene Ruinen)
Mit der Ranke klettern die Lumis über eine Mauer. Eine Kehre später klettern sie genauso eifrig über die nächste, und dahinter liegt der Abgrund. Kletterer drehen nur um, wenn ihnen ein Leuchtfeuer im Weg steht.
Kristallpfeil (Kristallmine)
Kristall hat eine Richtung. Der Strahl kommt nur in Pfeilrichtung hindurch, gegen den Pfeil bleibt er stecken. Die Gruppe erreicht zuerst die falsche Wand.
Nicht drauftreten (Lichtwerk)
Bis hierhin war jede Schaltplatte eine Hilfe. In diesem Level öffnet sie eine Falltür direkt vor den Füßen dessen, der darauftritt. Der Weg muss über die Platte hinweg führen, ohne sie zu berühren.
Nur von oben (Wolkeninseln)
Wolken tragen jeden, der von oben auf sie fällt. Wer seitlich hineinläuft, fällt hindurch. Diese Wolke schwebt eine Haaresbreite über dem Boden, und daneben gibt es nichts, von dem man auf sie fallen könnte. Noch nicht.
So werden die Level schwieriger
Lumis hat fünf Welten mit je 20 Leveln. Jede neue Fähigkeit und jedes neue Hindernis lernst du zuerst an einer ungefährlichen Stelle kennen. Danach verbindet das Spiel sie mit dem, was du schon kannst, und die letzten Level einer Welt verlangen alles zusammen. Ab der dritten Welt hast du genau so viele Ladungen, wie die Lösung braucht. Eine verschenkte Fähigkeit heißt dann meistens: noch einmal von vorn.
Wenn du feststeckst
Im Menü findest du die Tipp-Lampe. Sie zeigt mit Lichtzeichen, wo und wann die Lösung eine Fähigkeit vergibt. Im Browserspiel kosten die Tipps nichts. Für ganz verfahrene Lagen gibt es Alle zünden, dann verglühen alle Lumis auf einmal und du beginnst das Level neu.
Punkte und Topliste
Geschafft ist ein Level, sobald genug Lumis ankommen. Für die Punkte zählen jeder gerettete Lumi, das Tempo und jede Fähigkeit, die du übrig lässt. Wer ein Level mit weniger Ladungen löst, steht in der Topliste weiter oben. Mitmachen ist freiwillig, ein selbst gewählter Name genügt.
Für wen Lumis passt
Für Erwachsene und Jugendliche, die gern knobeln und lieber einen Plan machen als schnell zu tippen. Manche Lösungen brauchen trotzdem flinke Finger, etwa wenn eine Sternschnuppe genau im richtigen Augenblick losfliegen muss.